Ridwan Hanif Ibrahim
13180423
13.4A
SABTU, 28 Maret 2020
ADMINISTRASI JARINGAN
Tugas
1
Administrasi
Jaringan
LAN
(Local Area Network)
Pengertian LAN
(Local Area Network)
LAN
atau kepanjangan dari Local Area Network merupakan jaringan komputer dengan
cakupanjaringan yang wilayahnya kecil seperti jaringan komputer gedung, kampus,
kantor, sekolah, di dalam rumah, atau di dalam satu ruangan.
Desain dan
Implementasi LAN
Jaringan
lokal atau Local Area Network adalah sekumpulan dua atau lebih komputer yang
berada dalam batasan jarak lokasi satu dengan yang lain, yang saling terhubung
langsung atau tidak langsung. LAN dibedakan atas cara komputer tersebut saling
terkoneksi, baik secara logik maupun fisik. Komputer dalam sebuah LAN bisa
berupa PC, Macintosh, Unix, Minicomputer, Mainframe ataupun hardware lain
dengan arsitektur yang berbeda, walaupun ada batasan dalam setiap mesin untuk
saling terkoneksi dengan mesin lain berupa batasan fisik dan logik.
Sebuah
PC atau komputer dalam sebuah LAN disebut sebagai node, node bisa berupa server
atau workstation yang kadang disebut sebagai station saja. Minicomputer
atauMainframe berfungsi sebagai host untuk sebuah dumb-terminal atau PC
(diskless workstation). LAN yang mengkoneksikan node melalui jaringan publik
telepon atau dedicated biasa disebut sebagai Wide Area Network (WAN).
Node
terkoneksi ke jaringan melalui Network Interface Card (NIC) atau network
adapter. NIC diinstall di expansion-slot komputer, beberapa vendor komputer
membuat NIC yang sudah terpasang on-board di dalam papan induknya.
NIC
terkoneksi ke jaringan secara langsung atau tidak langsung. Setiap node minimal
mempunyai satu interface, tidak tertutup kemungkinan sebuah node dipasang dua
atau lebih interface untuk koneksi yang simultan ke beberapa jaringan
sekaligus. Kemungkinan ini menjadi salah satu solusi alternatif untuk menggantikan
dedicated-router dengan sebuah PC yang berfungsi sebagai router.
1. Topologi
Dalam kaitannya
dengan konfigurasi, tipe LAN dibagi menjadi dua bagian:
a.
Kaitan
administrasi antar node, jaringan server-base dan jaringan peer-to-peer.
b.
Kaitan
fisik dan logik antar node, ditentukan oleh bagaimana logika/fisik data
melewati jaringan yang dibedakan oleh arsitektur jaringan berupa Ethernet,
Token-Ring atau FDDI dll, dan tipe logik jaringan bus, ring atau star.
Dalam
jaringan server-base sebuah server mengatur akses resource (file dan print)
untuk workstation. Server menjalankan Network Operating System (NOS) untk
menyediakan layanan dan mengotentifikasi workstation/user dan klien menjalankan
software NOS-client. Server bisa berbentuk dedicated yang berfungsi hanya
sebagai server, contohnya server Novell NetWare, ada juga yang mempunyai dua
fungsi sekaligus bisa dipakai sebagai layaknya sebuah workstation. NOS yang
non-dedicated lebih banyak disukai pengguna, contoh yang non-dedicated adalah
Windows NT Server dan hampir semua mesin Unix dan Linux.
Peer-to-peer
network atau disingkat peer-network merupakan contoh jaringan yang lebih
egaliter, semua node bisa bertindak sebagai server maupun workstation dan tidak
ada autentifikasi terpusat, autentifikasi diatur tersendiri di setiap node yang
memberikan layanan. Server yang dimaksud di sini bukanlah benda fisik tetapi
sebuah terminologi dimana node yang memberikan layanan dinamakan server dan
node yang mengakses layanan tersebut dinamakan klien. Secara simultan sebuah
node dapat menjalankan layanan server dan klien.
Topologi
jaringan dibedakan atas layout antar node secara fisik dan logik. Secara fisik
topologi jaringan berupa sistem bus, ring, star ataupun campuran.
Sistem
bus menggunakan media yang dipakai bersama antar node, contohnya jaringan
10Base-2 dan 10base-5 yang menggunakan kabel coaxial.
Sistem
ring menggunakan koneksi antar node berbentuk melingkar, sistem ini
dikembangkan oleh IBM.
Sistem
star menggunakan konsentrator untuk koneksi semua node, konsentrator ini bisa
berupa hub ataupun switch.
Topologi
logik jaringan dibedakan atas bagaimana data dilewatkan melalui jaringan.
Secara fundamental hanya ada dua topologi logik yaitu:
·
Bus,
sistem ini menggunakan metoda broadcast ke jaringan untuk komunikasi data dari
node ke node. Setiap node akan menerima data dari broadcast ini dan akan
diabaikan jika memang bukan tujuannya. Broadcast yang berlebihan bisa
mengurangi kinerja jaringan, karena kondisi ini dikenal metoda switching untuk
mengurangi broadcast (berlaku hanya pada jaringan kabel).
·
Ring,
sistem ini menggunakan metoda token-passing dimana data yang dikirim akan
berputar melalui node ke node sampai node tujuan ditemukan.
Topologi logik pada implementasinya
secara fisik bisa berbeda, misalnya topologi ethernet bus menggunakan kabel UTP
dan concentrator hub (secara fisik topologinya adalah star). Topologi logik
jauh berkembang lebih pesat dibandingkan dengan topologi fisik.
2. Arsitektur Jaringan
Arsitektur
Jaringan terdiri dari perkabelan, topologi, media metoda akses dan format
paket. Arsitektur yang umum digunakan dalam jaringan adalah berbasis kabel
elektrik, melalui perkembangan teknologi optik kini banyak digunakan juga serat
kabel optik sebagai media alternatif beserta kelebihan dan kekurangannya.
Arsitektur
Jaringan berada pada masa kondisi transisi. ARCnet, Ethernet dan Token-Ring
merupakan salah satu contoh arsitektur lama yang akan segera digantikan dengan
arsitektur lain dengan kecepatan yang lebih tinggi.
Arsitektur
Jaringan yang sekarang banyak dipakai, meskipun dianggap obsolete, mendukung
transmisi mulai dari 2,5 Mbps untuk jaringan ARCnet, 10 Mbps Ethernet dan 16
Mbps untuk jaringan Token-Ring. Arsitektur Jaringan ini telah dikembangkan
untuk kinerja yang lebih tinggi, pada jaringan ARCnet ditingkatkan menjadi
ARCnet Plus 20Mbps dan Ethernet ditingkatkan menjadi 100 Mbps Fast Ethernet dan
1000 Mbps dengan nama Gigabit Ethernet.
Selain
pengembangan yang sudah ada, juga mulai diimplementasikan arsitektur baru
seperti serat optik atau Fiber Distributed Data Interface (FDDI) dan
Asynchronous Transfer Mode(ATM). Teknologi terakhir untuk serat optik adalah
Synchronous Optical Network (SONET).
Selain
jaringan kabel tembaga dikenal juga jaringan nirkabel atau wireless. Jaringan
nirkabel menggunakan sistem transmisi gelombang radio dan gelombang mikro
(microwave). Serat optik mempunyai kelebihan yang sama dengan nirkabel
dibandingkan jaringan kabel tembaga yaitu jangkauan jarak yang lebih jauh.
Serat optik banyak dipakai untuk lintas pulau dan lintas negara yang lebih
sering disebut kabel-laut, sedangkan nirkabel menggunakan komunikasi satelit.
Kelemahan komunikasi satelit dibandingkan kabel-laut adalah komunikasi satelit
mempunyai delay waktu yang lebih tinggi.
Di
awal millenium ketiga ini kita sudah menikmati jaringan kabel, jaringan optik
dan jaringan nirkabel radio. Mungkin suatu saat kita akan sempat menikmati
teknologi baru selain ketiga teknologi jaringan di atas, semoga.
3. Perangkat Keras
Perangkat
keras jaringan yang berbasis PC adalah komputer itu sendiri, kartu jaringan,
kabel, konektor, konsentrator kabel, pelindung dan perlengkapan tambahan
(tools).
Komputer
yang dipakai dalam jaringan umumnya mempunyai spesifikasi kelas AT dengan
prosesor 80386 ke atas, kelas prosesor ini mampu memproses data dengan sistem
arsitektur 32 bit. Untuk stations atau dumb-terminal bisa lebih rendah spesifikasinya.
Kartu
jaringan atau Network Interface Card (NIC) menjadi syarat utama komputer
tergabung dalam sebuah jaringan, setiap komputer minimal mempunyai satu kartu.
Kartu jaringan dipasang harus sesuai dengan arsitektur jaringan yang dipakai,
kartu Ethernet tidak bisa dipasang di jaringan Token-Ring. Umumnya kartu ARCnet
dan Ethernet relatif lebih murah dibandingkan dengan kartu Token-Ring,
sedangkan kartu Serat Optik jauh lebih mahal dibandingkan dengan komputer itu
sendiri.
Kabel
yang digunakan bervariasi sesuai dengan topologi logik jaringan, jaringan
Ethernet Bus menggunakan kabel RG-58 atau thin-net coaxial, RG-8 atau
thick-net, sering juga disebut dengan Yellow Cable. ARCnet juga menggunakan
kabel rg-58 tetapi menggunakan sebuah consentrator. Saat ini ARC sudah sangat
jarang dipakai. Kabel jaringan yang paling banyak dipakai sekarang adalah
Unshielded Twisted Pair (UTP) atau pasangan kabel berpilin tanpa pelindung.
Untuk pemakaian luar gedung digunakanShielded Twisted Pair (STP). Dalam
beberapa kondisi tertentu terdapat pemakaian drop-cable di jaringan thick-net
dan patch-cable di jaringan UTP.
Konektor
yang dipakai dalam jaringan harus sesuai dengan jenis kabel dan jenis NIC.
Beberapa konektor tertentu harus disertakan dengan pemasangan grounding untuk
menghindari imbas listrik atau petir.
Selain
peralatan fisik juga dibutuhkan peralatan bantuan untuk pengerjaan pemasangan
kabel seperti crimper, AVOmeter dan network tester. Network tester cukup mahal,
bisa ribuan dollar, untuk jaringan kecil bisa cukup dengan AVOmeter saja untuk
memastikan kondisi sambungan yang dilakukan crimper layak digunakan.
4. Perangkat Lunak
Perangkat
lunak jaringan terdiri dari driver interface (NIC), Sistem Operasi Jaringan
atau Network Operating System (NOS), Aplikasi Jaringan, Aplikasi Manajemen dan
Aplikasi Diagnostik/Monitoring dan Aplikasi Backup. Beberapa dari elemen-elemen
ini terbundel dalam satu paket NOS dan sebagian berbentuk sebagai third-party
software.
Driver
menjembatani kartu jaringan dengan perangkat lunak jaringan di sisi server
maupun workstation. Driver kartu jaringan spesifik terhadap jenis kartu
jaringan dan sistem operasi yang dipakai, biasanya selain disediakan oleh
vendor pembuat kartu tersebut juga kadang disediakan oleh vendor sistem operasi
jaringan. Jika anda kehilangan driver NIC tersebut anda masih bisa mencari
melalui internet ke situs vendor tersebut atau ke situs NOS-nya.
Jenis
driver yang dikembangkan ada dua buah yaitu Open Data-Link Interface (ODI) dan
Network Driver Interface Specification (NDIS).
Network
Operating System berjalan di server dan bertanggungjawab untuk memproses
request, mengatur jaringan, dan mengendalikan layanan dan device ke semua
workstation. NOS bisa saja merubah file system yang dipakai di workstation
secara transparan, misalnya pada sistem Novell Netware, workstation menggunakan
Windows dengan filesystem FAT dan server menggunakan Netware File System,
contoh lain yaitu koneksi Windows ke Linux Samba.
Setiap
workstation membutuhkan aplikasi NOS client untuk dapat berkomunikasi dengan
server. Aplikasi ini sering juga disebut sebagai shell, redirector, requestor
atau client. Pada umumnya NOS client sudah terbundel dalam sistem operasi,
misalnya Samba client di Windows sudah termasuk dalam Explorer.
Network
Aware Application adalah bundel aplikasi server yang didesain khusus untuk
sistem jaringan. Aplikasi ini mempunyai sifat aware terhadap sistem jaringan
seperti pencatatan akses, pembatasan akses tertentu, dll. Aplikasi yang canggih
dalam dunia client/server bahkan bisa membagi proses ke mesin-mesin lain yang
terpisah. Di Linux contohnya adalah proyek Beowulf.
Network
Management Software adalah perangkat lunak yang berfungsi memonitor jaringan.
Elemen yang dimonitor bisa berupa aktivitas jaringan, hidup/matinya node, dll.
Protokol Simple Network Management Protocol berfungsi untuk hal ini, jika semua
node mendukung SNMP-agent maka perangkat lunak monitoring dapat memantau semua
aktivitas yang terjadi di node misalnya kinerja processor, penggunaan RAM,
trafik input/output dll. Salah satu aplikasi ini yang dikembangkan di Linux
adalah NetSaintdan MRTG (Multi Router Traffic Grapher).
Aplikasi
Backup dalam NOS menjadi salah satu hal yang penting dalam jaringan, NOS
biasanya sudah membundel aplikasi ini dalam paketnya. Backup bisa dilakukan
secara software ataupun hardware, secara software seorang admin bisa melakukan
remote backup ke mesin lain secara berkala, secara hardware backup biasanya
dilakukan dengan disk-mirroring.
Komentar
Posting Komentar